
Crash Bandicoot N. San Trilogy ส่งมอบสิ่งที่สัญญาไว้ โดยยกเครื่องภาพของไตรภาคที่พัฒนาโดย Naughty Dog และคืนชีพให้กับ Bandicoot อันเป็นที่รักได้สำเร็จ
ทันทีที่เพลงที่คุ้นเคยดังขึ้นบนหน้าจอหลัก ก็เห็นได้ชัดว่าทีมงานของ Vicarious Visions ได้ทำสิ่งที่ตั้งใจไว้ได้สำเร็จ นั่นคือการรักษาความคิดถึงเกี่ยวกับเกม C Rash Bandicoot รอบปฐมทัศน์ ไม่มีความลับใดที่เกมเมอร์ที่เป็นเจ้าของ PlayStation ดั้งเดิมได้ร้องขอให้ Crash Bandicoot กลับมาอีกครั้งเป็นเวลาหลายปี แต่เมื่อความสนใจของผู้บริโภคเปลี่ยนไปสู่แนวเกมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นในช่วงเวลาที่ตามหลังความโดดเด่น ฮีโร่ที่สวมกางเกงยีนก็ถูกทิ้งไว้ ข้างทาง เห็นได้ชัดว่าเสียงเรียกร้องจากแฟนเพลงก็เพียงพอแล้วที่จะเรียกความสนใจจากผู้ถือลิขสิทธิ์ซีรีส์ในปัจจุบันอย่าง Activision โดยบริษัทเลือกที่จะสร้างใหม่และวางจำหน่ายไตรภาคต้นฉบับที่พัฒนาโดย Naughty Dog ในรูปแบบของ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
ความกังวลที่ใหญ่ที่สุดที่เกิดจากการรื้อฟื้นชื่อไตรเฟกตา (ซึ่งทั้งหมดนี้เปิดตัวในทศวรรษที่ 90) คือกลไกที่มีอายุมากเพียงใด บอกตามตรงว่าไม่ใช่ทุกแง่มุมของCrash Bandicootที่มีความแข็งแกร่งตลอดหลายปีที่ผ่านมา – โดยภาคดั้งเดิมเป็นเกมที่มีความหลากหลายในการเล่นเกมน้อยกว่ามากเมื่อรวมเข้ากับภาคอื่นๆ – แต่Crash Bandicoot N. Sane Trilogyนั้นเป็น “หูดและ ทั้งหมด” แพ็คเกจที่คงความยากของต้นฉบับไว้ในขณะที่ทำการปรับปรุงที่จำเป็น แม้ว่าจะซื่อสัตย์ต่อกราฟิกของเกม
ความสวยงามแบบหลายเหลี่ยมที่แหลมคมบน PS1 หายไป และแทนที่ด้วยป่าเขตร้อนอันชุ่มฉ่ำ น้ำที่เปลี่ยนแปลงเมื่อลุยน้ำ และสัตว์ดุร้ายขนยาวที่น่ารื่นรมย์ มีหลายสิ่งที่อาจผิดพลาดในการอัปเดตตัวละครและสภาพแวดล้อมสำหรับคนรุ่นใหม่ และเป็นไปได้โดยสิ้นเชิงว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจสูญเสียเสน่ห์บางอย่างไปในระหว่างกระบวนการนี้ หากไม่ใช่เพราะความสามารถในการออกแบบของผู้เชี่ยวชาญที่ นิมิตร้าย. Crash Bandicoot, Neo Cortex และตัวร้ายและผองเพื่อนตัวอื่นๆ ที่พบตลอดการเล่นสามเกมนี้ไม่ได้สูญเสียความเจิดจรัสดั้งเดิมไปในช่วงเปลี่ยนผ่าน และผลจากการยกเครื่องข้ามไตรภาคนี้ ทำให้มีอะไรอีกมากมาย ลื่นไหลไปกับภาพจากเกมสู่เกม
เป็นเรื่องง่ายที่จะชื่นชมรูปลักษณ์ที่อัปเดตของN. Sane Trilogyแต่คะแนนก็สำคัญพอๆ กับการสร้างรีเมคที่คู่ควร โชคดีที่เพลงได้รับการบูรณะอย่างสวยงามโดย Vicarious Visions ซึ่งเปิดประตูแห่งความทรงจำสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับ IP อยู่แล้ว การรื้อฟื้นเพลงที่มีคุณสมบัติที่ผสมผสานระหว่างระนาดและกลองที่น่ารักเป็นสิ่งที่คาดหวัง แต่ผู้พัฒนารับรองว่ามันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น เนื่องจากบทสนทนาและเอฟเฟกต์เสียงในเกมยังถูกดึงขึ้นมา ในขั้นต้น มันเกือบจะแปลกที่ได้ยินตัวละครบนหน้าจอพูดหรือแม้แต่เสียงตะโกนของ Crash ที่ล้มลงสู่หายนะของเขาก้องไปทั่วระดับด้วยความชัดเจนที่ Naughty Dog ตั้งใจไว้เมื่อ 20 ปีที่แล้ว แต่มันมีไว้เพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำมากขึ้นใน การดำเนินการอย่างต่อเนื่อง
ภาพและเสียงเป็นสองปัจจัยที่ชัดเจนที่สุดสำหรับภาครีเมค แต่ความยากของCrashเป็นแง่มุมที่หลายคนอาจลืมไปแล้ว อันเป็นผลมาจากความทรงจำสีกุหลาบที่ครอบงำความคิดของพวกเขาในช่วงเวลาที่แฟรนไชส์ไม่ได้รับความสนใจ . ผู้ที่คิดถึงซีรีส์นี้ด้วยความชื่นชอบจะพบว่าตัวเองสาปแช่งการมีอยู่ของคอลเลคชันนี้ เนื่องจากพวกเขาสูญเสียชีวิตในเกมไปนับไม่ถ้วนให้กับอุปสรรคในเกือบทุกด่าน และนั่นคือประสบการณ์ที่ Activision สร้างขึ้นใหม่ มันน่าผิดหวังในการออกแบบผ่านความแม่นยำที่จำเป็นในการควบคุม และผลลัพธ์สุดท้ายนั้นท้าทาย แต่ในทางที่เกือบจะเสพติดแม้ว่าจะรองรับผู้ที่ชื่นชอบ “ลองอีกครั้ง”
เมื่อผู้ใช้เล่นเกมไปเรื่อย ๆ พวกเขาจะพบว่าตัวเองเอนเอียงไปทางเกมที่พวกเขาเลือก แต่ละคนมีความน่าดึงดูดของตัวเอง โดยครั้งแรกที่ทำซ้ำไม่มีเครื่องมือเล็กๆ บางอย่างที่ทำให้เครื่องมืออื่นๆ มีส่วนร่วมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes back สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มจากเกมแรกโดยทำให้ง่ายต่อการตัดสินขนาดของช่องว่างระหว่างการกระโดด ในขณะที่เพิ่มความสามารถในการเลื่อนเพื่อเร่งความเร็วของฮีโร่หรือเพิ่มบางอย่างเพิ่มเติม ระยะทางระหว่างการกระโดด ในขณะเดียวกันCrash Bandicoot: Warpedผสมผสานทิวทัศน์ที่มีอยู่กับสถานการณ์ที่แตกต่างกันจำนวนมากและความสามารถที่ปลดล็อกได้ซึ่งจะขยายต่อไปบนแพลตฟอร์ม 3D ฐาน – ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นความคืบหน้าของซีรีส์ขณะที่พวกเขาดำเนินการผ่านไตรภาค
ในขณะที่N. Sane Trilogy เป็นธนาคารในการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับระดับและความท้าทายของเกม Crash Bandicootสามเกมแรกแต่ก็ยังเพิ่มประสบการณ์ด้วยวิธีที่โดดเด่นอีกสองวิธี อย่างแรก เกือบทุกด่านในทั้งสามเกมตอนนี้สามารถเล่นกับ Coco Bandicoot น้องสาวของ Crash ซึ่งไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่หรือตัวเลือกที่จำเป็น แต่การเพิ่มของเธอถือเป็นความสนุกสำหรับผู้ที่ต้องการกระโดดไปมาในฐานะพี่น้องของตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ . ประการที่สอง การทดสอบจับเวลามีอยู่ในCrash 1และ2ซึ่งเพิ่มความท้าทายให้กับทหารผ่านศึกที่หวังจะทำเวลาให้ดีที่สุด
ไตรภาคเดิมของ Crash Bandicootดูเหมือนจะผ่านการทดสอบของเวลาได้ดีกว่าส่วนใหญ่ และเป็นเรื่องดีที่เห็นว่า Vicarious Visions ไม่สามารถแก้ไขสิ่งที่ยังไม่เสียหายได้ ด้วยเหตุนี้ แฟนเกมเก่าและเกมเมอร์หน้าใหม่จึงสามารถรับชมชุดคลาสสิกที่กลับมาเยี่ยมอีกครั้งบน PlayStation 4 ของพวกเขาด้วยความสมดุลของความหงุดหงิดและความสนุกที่กระตุ้นความตื่นเต้นและครองกล่องทีวีของหลาย ๆ คนในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษ 1990 ในราคาลดพิเศษ ไม่น้อยหน้าใคร
สำหรับผู้ที่ยังสงสัย – ใช่แล้ว Crash กลับมาแล้ว